
2006年7月25日,經(jīng)過一段時(shí)間的測(cè)試,由新聞出版總署組織開發(fā)的“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”近日將在全國(guó)所有的網(wǎng)絡(luò)游戲上安裝實(shí)施。在這套系統(tǒng)中,累計(jì)在線3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間;當(dāng)監(jiān)控發(fā)現(xiàn)超過3小時(shí)就進(jìn)入“疲勞”游戲時(shí)間,此時(shí)間段內(nèi)如玩家繼續(xù)玩游戲,其經(jīng)驗(yàn)值和虛擬物品收益將被減半。 中新社發(fā) 井韋 攝
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